그래픽프로그래밍 (1) 썸네일형 리스트형 [macOS] GCC환경에서 SDL2 설치 방법: 'SDL2/SDL.h' not found 에러 해결법 macOS에서 C/C++로 게임 개발이나 그래픽 프로그래밍을 시작할 때 가장 먼저 찾는 라이브러리가 SDL2입니다. 오늘은 GCC를 활용할 때, Homebrew를 이용한 SDL2 설치부터, 컴파일 에러를 완벽하게 해결한 과정을 정리해 보겠습니다.1. SDL2 설치 (Homebrew)가장 먼저 macOS의 패키지 관리자인 Homebrew를 이용해 SDL2를 설치합니다. 터미널에서 아래 명령어를 입력하세요.brew install sdl22. 문제 발생: 헤더 파일을 찾을 수 없음간단한 main.c 코드를 작성하고 일반적인 방식으로 컴파일을 시도했습니다. # 시도했던 명령어gcc main.c -o main $(sdl2-config --cflags --libs) 에러 메시지: main.c:1:10: fatal .. 이전 1 다음